Description
Carrot Mania est à l'origine un jeu de plateforme 2D initialement disponible sur une chaîne du câble dans les années 2000. Les règles sont simples, nous incarnons un lapin qui a pour but de ramasser toutes les
carottes tout en évitant les renards, sans quoi, nous perdons.
Pour ce projet, j'ai eu l'as charge de concevoir l'intégralité des dessins des personnages aux décors, en passant par les différents écrans du jeu. Afin d'optimiser notre temps, nous nous sommes organisée en nous répartisant
l'intégration et la véctorisation des dessins papiers, pour ce faire, j'ai pu compter sur la collaboration de mes collègues El-haire Aboudou et Faouzi
M'madi.
J'ai également eu la responsabilité de concevoir et développer la landing page de notre jeu, afin de permettre une meilleur communication de notre projet.
Ce projet à été réalisé à l'occasion de l'afterwork de Passerelle Numérique, formation que j'ai suivie du mois d'octobre 2018 à mai 2019.
Technologies & méthodes utilisées
- HTML
- CSS
- Bootstrap
- JavaScript
- Scrum
Collaborateurs
Liens